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게임 프로그래밍
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1.
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우리는 종종 현실의 경계를 넘어서는 상상을 하곤 한다. 끝없이 펼쳐진 대지와 자유롭게 탐험할 수 있는 세계, 바로 오픈월드 게임의 매력이다. 이 매력은 단순한 놀이의 차원을 넘어, 현대 게임 디자인의 핵심이 되었다. "언리얼 엔진 5로 배우는 오픈월드 레벨디자인"은 이 매력을 직접 창조하는 방법을 상세히 안내한다.

2.

'고도 엔진'은 유니티, 언리얼의 뒤를 이어 전세계에서 세 번째로 이용자가 많은 게임엔진이다. 이 책은 게임엔진을 처음 접하는 입문자는 물론, 기존의 유니티 유저들도 무리없이 고도 엔진을 다룰 수 있도록 초보적인 사용법부터 상세한 개발 방법까지 소개하는 안내서이다.

3.

언리얼 머티리얼 노드들을 설명하면서 특정 셰이더를 어떻게 만들고 적용하는 것뿐만이 아니라 재활용하면서 새로운 이펙트들을 만들어 가는 방법을 알려준다. 또한 프로젝트에서 사용할 머티리얼을 어떻게 하면 최적화할 수 있는지에 대한 최적화 방법도 배울 수 있다.

스프링분철 서비스 이용이 가능한 도서입니다. 자세히보기
4.

오늘날 인기 있는 대부분의 비디오 게임의 디자인 구조를 살펴볼 수 있도록 도와준다. 우아한 게임 메커니즘, 설득력 있는 픽션, 플레이어를 완전히 몰입시키는 속도감 등 감성을 자극하는 경험을 제공하는 게임을 제작하기 위한 원칙과 사례를 배울 수 있다.